GameBarServices Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Verwaltet den Zustand der Spielleiste.
public ref class GameBarServices sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Media.Capture.GameBarContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GameBarServices final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Media.Capture.GameBarContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class GameBarServices
Public NotInheritable Class GameBarServices
- Vererbung
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows Desktop Extension SDK (eingeführt in 10.0.15063.0)
|
API contract |
Windows.Media.Capture.GameBarContract (eingeführt in v1.0)
|
App-Funktionen |
gameBarServices
|
Hinweise
Diese API löst möglicherweise einen Fehler aus, wenn der Hintergrunddienst aufgrund eines Leerlauftimeouts heruntergefahren wurde.
Eigenschaften
AppBroadcastServices |
Ruft ein -Objekt ab, das App-Übertragungen verwaltet. |
AppCaptureServices |
Ruft ein -Objekt ab, das die App-Erfassung verwaltet. |
SessionId |
Ruft einen eindeutigen Bezeichner für die Game Bar-Sitzung ab. |
TargetCapturePolicy |
Ruft die Richtlinie für die App-Erfassung eines Ziels ab. |
TargetInfo |
Ruft ein -Objekt ab, das Metadaten für ein App-Erfassungsziel bereitstellt. |
Methoden
DisableCapture() |
Deaktiviert die App-Erfassung. |
EnableCapture() |
Aktiviert die App-Erfassung. |
Ereignisse
CommandReceived |
Tritt auf, wenn ein Game Bar-Befehl empfangen wird. |