Freigeben über


LowLagPhotoSequenceCapture.PhotoCaptured Ereignis

Definition

Tritt auf, wenn ein Foto aufgenommen wurde.

// Register
event_token PhotoCaptured(TypedEventHandler<LowLagPhotoSequenceCapture, PhotoCapturedEventArgs const&> const& handler) const;

// Revoke with event_token
void PhotoCaptured(event_token const* cookie) const;

// Revoke with event_revoker
LowLagPhotoSequenceCapture::PhotoCaptured_revoker PhotoCaptured(auto_revoke_t, TypedEventHandler<LowLagPhotoSequenceCapture, PhotoCapturedEventArgs const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<LowLagPhotoSequenceCapture,PhotoCapturedEventArgs> PhotoCaptured;
function onPhotoCaptured(eventArgs) { /* Your code */ }
lowLagPhotoSequenceCapture.addEventListener("photocaptured", onPhotoCaptured);
lowLagPhotoSequenceCapture.removeEventListener("photocaptured", onPhotoCaptured);
- or -
lowLagPhotoSequenceCapture.onphotocaptured = onPhotoCaptured;
Public Custom Event PhotoCaptured As TypedEventHandler(Of LowLagPhotoSequenceCapture, PhotoCapturedEventArgs) 

Ereignistyp

Hinweise

Fügen Sie dem PhotoCaptured-Ereignis einen Handler hinzu, um die aufgenommenen Fotos in der Sequenz abzurufen. PhotoCapturedEventArgs stellt die Daten für die erfassten Frames bereit. PhotoCapturedEventArgs.Frame enthält das aufgenommene Foto und PhotoCapturedEventArgs.Thumbnail enthält die Miniaturansicht.

Gilt für: