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CastingDevicePicker Klasse

Definition

Stellt eine Geräteauswahl dar, die eine Liste der Umwandlungsgeräte enthält, aus denen der Benutzer auswählen kann.

In einer Desktop-App müssen Sie das Objekt dem Fensterhandle des Besitzers zuordnen, bevor Sie eine instance dieser Klasse auf eine Weise verwenden, die die Benutzeroberfläche anzeigt. Weitere Informationen und Codebeispiele finden Sie unter Anzeigen von WinRT-UI-Objekten, die von CoreWindow abhängen.

public ref class CastingDevicePicker sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CastingDevicePicker final
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class CastingDevicePicker final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CastingDevicePicker
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class CastingDevicePicker
function CastingDevicePicker()
Public NotInheritable Class CastingDevicePicker
Vererbung
Object Platform::Object IInspectable CastingDevicePicker
Attribute

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10240.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v1.0)

Konstruktoren

CastingDevicePicker()

Erstellt ein CastingDevicePicker-Objekt .

In einer Desktop-App müssen Sie das Objekt dem Fensterhandle des Besitzers zuordnen, bevor Sie eine instance dieser Klasse auf eine Weise verwenden, die die Benutzeroberfläche anzeigt. Weitere Informationen und Codebeispiele finden Sie unter Anzeigen von WinRT-UI-Objekten, die von CoreWindow abhängen.

Eigenschaften

Appearance

Ruft die Farben der Auswahloberfläche ab.

Filter

Ruft die Filterinformationen ab, für die Geräte in der Auswahl angezeigt werden sollen.

Methoden

Hide()

Blendet die Benutzeroberfläche der Geräteauswahl aus.

Show(Rect)

Zeigt die Benutzeroberfläche für die Auswahl des Umwandlungsgeräts an, die von einem Rand des bereitgestellten Rechtecks ausgeht.

Show(Rect, Placement)

Zeigt die Benutzeroberfläche für die Auswahl des Castinggeräts an, die vom angegebenen Rand des bereitgestellten Rechtecks ausgeht.

Ereignisse

CastingDevicePickerDismissed

Gibt an, dass der Benutzer die Auswahl-Benutzeroberfläche verworfen hat.

CastingDeviceSelected

Gibt an, dass der Benutzer ein Gerät aus der Auswahl ausgewählt hat.

Gilt für: