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CastingDevicePicker Konstruktor

Definition

Erstellt ein CastingDevicePicker-Objekt .

In einer Desktop-App müssen Sie das Objekt dem Fensterhandle des Besitzers zuordnen, bevor Sie eine instance dieser Klasse auf eine Weise verwenden, die die Benutzeroberfläche anzeigt. Weitere Informationen und Codebeispiele finden Sie unter Anzeigen von WinRT-UI-Objekten, die von CoreWindow abhängen.

public:
 CastingDevicePicker();
 CastingDevicePicker();
public CastingDevicePicker();
function CastingDevicePicker()
Public Sub New ()

Gilt für: