CastingSource Klasse
Definition
Wichtig
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Stellt den Medieninhalt dar, der an ein anderes Gerät gesendet werden kann.
public ref class CastingSource sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CastingSource final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CastingSource
Public NotInheritable Class CastingSource
- Vererbung
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10240.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v1.0)
|
Hinweise
Sie können dieses Objekt aus einem MediaPlayer-, Image- oder HTML-Tag abrufen, indem Sie die entsprechende GetAsCastingSource-Methode aufrufen. In der aktuellen Version sollten Apps MediaPlayer und MediaPlayerElement für die Medienwiedergabe verwenden, aber das Ältere MediaElement-Steuerelement bietet auch eine GetAsCastingSource-Methode .
Eigenschaften
PreferredSourceUri |
Ruft einen alternativen URI für den Inhalt zur Verwendung mit DLNA ByRef ab oder legt diesen fest. |