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ChapterCue Klasse

Definition

Stellt einen Kapitelhinweis dar, der in ein TimedMetadataTrack-Objekt eingeschlossen werden kann.

public ref class ChapterCue sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(262144, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 262144)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ChapterCue final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(262144, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 262144)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class ChapterCue
function ChapterCue()
Public NotInheritable Class ChapterCue
Vererbung
Object Platform::Object IInspectable ChapterCue
Attribute
Implementiert

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10 Creators Update (eingeführt in 10.0.15063.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v4.0)

Hinweise

Ein ChapterCue kann einem TimedMetadataTrack-Objekt mit der AddCue-Methode hinzugefügt werden. Wenn die Startzeit des Cue erreicht ist, wird das CueEntered-Ereignis ausgelöst, und Sie können die an den Handler übergebenen MediaCueEventArgs verwenden, um eine Kopie der ChapterCue abzurufen.

Konstruktoren

ChapterCue()

Initialisiert eine neue instance der ChapterCue-Klasse.

Eigenschaften

Duration

Ruft einen Wert ab, der die Dauer des Kapitels angibt, das dem Hinweis zugeordnet ist, oder legt diesen fest.

Id

Ruft den Bezeichner für die zeitlimitierte Metadatenspur ab.

StartTime

Ruft die Startzeit des Cue ab.

Title

Ruft den Titel des Kapitels ab, das dem Cue zugeordnet ist.

Gilt für: