ChapterCue Klasse
Definition
Wichtig
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Stellt einen Kapitelhinweis dar, der in ein TimedMetadataTrack-Objekt eingeschlossen werden kann.
public ref class ChapterCue sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(262144, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 262144)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ChapterCue final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(262144, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 262144)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class ChapterCue
function ChapterCue()
Public NotInheritable Class ChapterCue
- Vererbung
- Attribute
- Implementiert
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10 Creators Update (eingeführt in 10.0.15063.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v4.0)
|
Hinweise
Ein ChapterCue kann einem TimedMetadataTrack-Objekt mit der AddCue-Methode hinzugefügt werden. Wenn die Startzeit des Cue erreicht ist, wird das CueEntered-Ereignis ausgelöst, und Sie können die an den Handler übergebenen MediaCueEventArgs verwenden, um eine Kopie der ChapterCue abzurufen.
Konstruktoren
ChapterCue() |
Initialisiert eine neue instance der ChapterCue-Klasse. |
Eigenschaften
Duration |
Ruft einen Wert ab, der die Dauer des Kapitels angibt, das dem Hinweis zugeordnet ist, oder legt diesen fest. |
Id |
Ruft den Bezeichner für die zeitlimitierte Metadatenspur ab. |
StartTime |
Ruft die Startzeit des Cue ab. |
Title |
Ruft den Titel des Kapitels ab, das dem Cue zugeordnet ist. |