HighDynamicRangeOutput Klasse
Definition
Wichtig
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Stellt die Ergebnisse eines HDR-Analysevorgangs (High Dynamic Range) aus SceneAnalysisEffect bereit.
public ref class HighDynamicRangeOutput sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class HighDynamicRangeOutput final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class HighDynamicRangeOutput
Public NotInheritable Class HighDynamicRangeOutput
- Vererbung
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v1.0)
|
Hinweise
Rufen Sie eine instance dieser Klasse ab, indem Sie auf die SceneAnalysisEffectFrame.HighDynamicRange-Eigenschaft zugreifen.
Eigenschaften
Certainty |
Ruft einen Wert ab, der die Sicherheit der Ergebnisse der HDR-Analyse angibt. |
FrameControllers |
Ruft eine Reihe von FrameController-Objekten ab, die die vorgeschlagenen Framecontrollereinstellungen für die Erfassung einer variablen Fotosequenz mit dem HDR-Verfahren (High Dynamic Range) darstellen. |