MediaStreamSource.AddProtectionKey Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Fügt einen DRM-Schutzschlüssel (Digital Rights Management) hinzu, der vom MediaProtectionManager zum Verschlüsseln und Entschlüsseln des angegebenen Datenstroms verwendet wird.
public:
virtual void AddProtectionKey(IMediaStreamDescriptor ^ streamDescriptor, Platform::Array <byte> ^ keyIdentifier, Platform::Array <byte> ^ licenseData) = AddProtectionKey;
void AddProtectionKey(IMediaStreamDescriptor const& streamDescriptor, winrt::array_view <byte> const& keyIdentifier, winrt::array_view <byte> const& licenseData);
public void AddProtectionKey(IMediaStreamDescriptor streamDescriptor, byte[] keyIdentifier, byte[] licenseData);
function addProtectionKey(streamDescriptor, keyIdentifier, licenseData)
Public Sub AddProtectionKey (streamDescriptor As IMediaStreamDescriptor, keyIdentifier As Byte(), licenseData As Byte())
Parameter
- streamDescriptor
- IMediaStreamDescriptor
Der Datenstrom, mit dem der Schlüssel verschlüsselt und entschlüsselt wird.
- keyIdentifier
-
Byte[]
byte[]
Der Schlüssel, der zum Verschlüsseln und Entschlüsseln des Datenstroms verwendet wird.
- licenseData
-
Byte[]
byte[]
Die Digital Rights Management(DRM)-Lizenz für die Medien.