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Windows.Media.DialProtocol Namespace

Mit dem DIAL-Protokoll (DI scover A nd L aunch) können Benutzer Medien-Apps von einem primären Gerät wie einem Smartphone oder Tablet auf ein Remotegerät wie einen Fernseher starten. Weitere Informationen finden Sie http://www.dial-multiscreen.org im Branchenstandardprotokoll.

Klassen

DialApp

Stellt eine DIAL-Anwendung dar, die auf einem Remotegerät ausgeführt wird.

DialAppStateDetails

Stellt den Zustand der DIAL-App dar.

DialDevice

Stellt das Remotegerät dar, auf dem DIAL-Apps ausgeführt werden können.

DialDevicePicker

Stellt ein Auswahl-Flyout dar, das eine Liste der Remotegeräte enthält, aus denen der Benutzer auswählen kann.

In einer Desktop-App müssen Sie das Objekt dem Fensterhandle des Besitzers zuordnen, bevor Sie eine instance dieser Klasse auf eine Weise verwenden, die die Benutzeroberfläche anzeigt. Weitere Informationen und Codebeispiele finden Sie unter Anzeigen von WinRT-UI-Objekten, die von CoreWindow abhängen.

DialDevicePickerFilter

Stellt den Filter dar, der verwendet wird, um zu bestimmen, welche Geräte in einem DialDevicePicker angezeigt werden sollen. Die Filterparameter werden or-ediert, um den resultierenden Filter zu erstellen.

DialDeviceSelectedEventArgs

Stellt die Ereignisargumente für das DialDeviceSelected-Ereignis im DialDevicePicker-Objekt dar.

DialDisconnectButtonClickedEventArgs

Stellt die Ereignisargumente für das DisconnectButtonClicked-Ereignis im DialDevicePicker-Objekt dar.

DialReceiverApp

Stellt einen Mechanismus für Server-Apps bereit, um angeforderte Daten an den DIAL-REST-Dienst zu liefern, die von Client-Apps abgefragt werden können.

Enumerationen

DialAppLaunchResult

Das Ergebnis des Versuchs, eine App auf einem Remotegerät zu starten.

DialAppState

Der Status der Anwendung auf dem Remotegerät.

DialAppStopResult

Das Ergebnis des Versuchs, die Ausführung einer App auf einem Remotegerät zu beenden.

DialDeviceDisplayStatus

Die möglichen Status, die ein DIAL-Gerät in der AUSWAHL des DIAL-Geräts haben kann. Sie können diese verwenden, um die untergeordneten status und andere visuelle Attribute für ein bestimmtes Gerät in der Auswahl anzupassen.

Weitere Informationen