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AudioEffect Klasse

Definition

Stellt einen Audioeffekt dar.

public ref class AudioEffect sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
class AudioEffect final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
public sealed class AudioEffect
Public NotInheritable Class AudioEffect
Vererbung
Object Platform::Object IInspectable AudioEffect
Attribute

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v1.0)

Hinweise

Die Klassen AudioCaptureEffectsManager und AudioRenderEffectsManager können verwendet werden, um die Audioverarbeitungskette auf einem Gerät zu ermitteln.

Im Beispiel zur Ermittlung von Audioeffekten finden Sie ein Beispiel für das Abfragen und Überwachen von Audioeffekten auf Render- und Aufzeichnungsaudiogeräten.

Eigenschaften

AcousticEchoCancellationConfiguration

Ruft den ab, der AcousticEchoCancellationConfiguration dem Audioeffekt zugeordnet ist.

AudioEffectType

Ruft den Typ des Audioeffekts ab.

CanSetState

Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob der Audioeffekt das Festlegen des internen Zustands mit einem Aufruf von <Windows.Media.Effects.AudioEffect.SetState(Windows.Media.Effects.AudioEffectState)> unterstützt.

State

Ruft den aktuellen Zustand des Audioeffekts ab.

Methoden

SetState(AudioEffectState)

Legt den aktuellen Zustand des Audioeffekts fest.

Gilt für:

Weitere Informationen