AudioEffect Klasse
Definition
Wichtig
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Stellt einen Audioeffekt dar.
public ref class AudioEffect sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
class AudioEffect final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
public sealed class AudioEffect
Public NotInheritable Class AudioEffect
- Vererbung
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v1.0)
|
Hinweise
Die Klassen AudioCaptureEffectsManager und AudioRenderEffectsManager können verwendet werden, um die Audioverarbeitungskette auf einem Gerät zu ermitteln.
Im Beispiel zur Ermittlung von Audioeffekten finden Sie ein Beispiel für das Abfragen und Überwachen von Audioeffekten auf Render- und Aufzeichnungsaudiogeräten.
Eigenschaften
AcousticEchoCancellationConfiguration |
Ruft den ab, der AcousticEchoCancellationConfiguration dem Audioeffekt zugeordnet ist. |
AudioEffectType |
Ruft den Typ des Audioeffekts ab. |
CanSetState |
Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob der Audioeffekt das Festlegen des internen Zustands mit einem Aufruf von <Windows.Media.Effects.AudioEffect.SetState(Windows.Media.Effects.AudioEffectState)> unterstützt. |
State |
Ruft den aktuellen Zustand des Audioeffekts ab. |
Methoden
SetState(AudioEffectState) |
Legt den aktuellen Zustand des Audioeffekts fest. |