IBasicVideoEffect.SupportedMemoryTypes Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der benutzerdefinierte Videoeffekt die Verwendung von GPU-Arbeitsspeicher oder CPU-Arbeitsspeicher unterstützt.
public:
property MediaMemoryTypes SupportedMemoryTypes { MediaMemoryTypes get(); };
MediaMemoryTypes SupportedMemoryTypes();
public MediaMemoryTypes SupportedMemoryTypes { get; }
var mediaMemoryTypes = iBasicVideoEffect.supportedMemoryTypes;
Public ReadOnly Property SupportedMemoryTypes As MediaMemoryTypes
Eigenschaftswert
Ein -Wert, der die unterstützten Speichertypen des benutzerdefinierten Videoeffekts angibt.
Hinweise
Wenn Sie MediaMemoryTypes.GpuAndCpu angeben, wenn Sie den Speichertyp für Ihren Effekt festlegen, verwendet das System entweder GPU- oder Systemspeicher, je nachdem, was für die Pipeline effizienter ist. Wenn Sie diesen Wert verwenden, müssen Sie in der ProcessFrame-Methode überprüfen, ob die an die Methode übergebene SoftwareBitmap oder IDirect3DSurface Daten enthält, und dann den Frame entsprechend verarbeiten.