MiracastReceiverGameControllerDevice Klasse
Definition
Wichtig
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Stellt ein Gamecontroller-Eingabegerät für die Verwendung mit Miracast dar, z. B. ein Gamepad, Joystick oder Lenkrad.
public ref class MiracastReceiverGameControllerDevice sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 524288)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class MiracastReceiverGameControllerDevice final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 524288)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class MiracastReceiverGameControllerDevice
Public NotInheritable Class MiracastReceiverGameControllerDevice
- Vererbung
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10, version 1903 (eingeführt in 10.0.18362.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v8.0)
|
Eigenschaften
IsRequestedByTransmitter |
Gibt an, ob der Miracast Transmitter bereit ist, Eingaben von einem Gamecontrollergerät zu empfangen. |
IsTransmittingInput |
Gibt an, ob der Miracast-Empfänger derzeit Eingaben von einem Gamecontrollergerät an den Miracast Transmitter überträgt. |
Mode |
Gibt an, wie die Gamecontrollereingabe verwendet wird, wenn sie an einen Miracast Transmitter übertragen wird. Die Eingabe des Gamecontrollers kann unverändert übertragen oder der Maus- und Tastatureingabe zugeordnet werden. |
TransmitInput |
Steuert, ob der Miracast-Empfänger die Übertragung von Gamecontrollereingaben an den Miracast-Sender anbietet. |
Ereignisse
Changed |
Ein Ereignis, das ausgelöst wird, wenn sich eine der Eigenschaften des MiracastReceiverGameControllerDevice geändert hat. |