MediaPlayer.AddAudioEffect(String, Boolean, IPropertySet) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Fügt dem Wiedergabestream des MediaPlayer einen Audioeffekt hinzu.
public:
virtual void AddAudioEffect(Platform::String ^ activatableClassId, bool effectOptional, IPropertySet ^ configuration) = AddAudioEffect;
void AddAudioEffect(winrt::hstring const& activatableClassId, bool const& effectOptional, IPropertySet const& configuration);
public void AddAudioEffect(string activatableClassId, bool effectOptional, IPropertySet configuration);
function addAudioEffect(activatableClassId, effectOptional, configuration)
Public Sub AddAudioEffect (activatableClassId As String, effectOptional As Boolean, configuration As IPropertySet)
Parameter
- activatableClassId
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Die aktivierbare Klassen-ID des Audioeffekts, der dem Wiedergabestream hinzugefügt werden soll.
- effectOptional
-
Boolean
bool
Ein Wert, der angibt, ob der Effekt optional ist.
- configuration
- IPropertySet
Ein Eigenschaftensatz, der Konfigurationseinstellungen für den angegebenen Audioeffekt enthält.
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10586.0)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v2.0)
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Hinweise
Um Audioeffekte aus dem Wiedergabestream zu entfernen, rufen Sie RemoveAllEffects auf.