PlayToConnectionStateChangedEventArgs.PreviousState Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft den vorherigen Zustand ab, bevor der Verbindungsstatus "Wiedergabe in" geändert wurde.
public:
property PlayToConnectionState PreviousState { PlayToConnectionState get(); };
/// [get: Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("PlayToConnectionStateChangedEventArgs may be altered or unavailable for releases after Windows 10.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
PlayToConnectionState PreviousState();
/// [get: Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("PlayToConnectionStateChangedEventArgs may be altered or unavailable for releases after Windows 10.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
PlayToConnectionState PreviousState();
public PlayToConnectionState PreviousState { [Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("PlayToConnectionStateChangedEventArgs may be altered or unavailable for releases after Windows 10.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))] get; }
public PlayToConnectionState PreviousState { [Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("PlayToConnectionStateChangedEventArgs may be altered or unavailable for releases after Windows 10.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")] get; }
var playToConnectionState = playToConnectionStateChangedEventArgs.previousState;
Public ReadOnly Property PreviousState As PlayToConnectionState
Eigenschaftswert
Der vorherige Zustand vor dem Verbindungsstatus "Wiedergabe auf" wurde geändert.
- Attribute