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PlayToSourceRequest.SetSource(PlayToSource) Methode

Definition

Legt das Quellelement fest, das eine Verbindung mit dem Ziel "Wiedergabe auf" herstellen soll.

public:
 virtual void SetSource(PlayToSource ^ value) = SetSource;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("PlayToSourceRequest may be altered or unavailable for releases after Windows 10.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
void SetSource(PlayToSource const& value);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("PlayToSourceRequest may be altered or unavailable for releases after Windows 10.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
void SetSource(PlayToSource const& value);
[Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("PlayToSourceRequest may be altered or unavailable for releases after Windows 10.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
public void SetSource(PlayToSource value);
[Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("PlayToSourceRequest may be altered or unavailable for releases after Windows 10.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public void SetSource(PlayToSource value);
function setSource(value)
Public Sub SetSource (value As PlayToSource)

Parameter

value
PlayToSource

Das Quellelement, das eine Verbindung mit dem Ziel "Play To" herstellen soll.

Attribute

Hinweise

Die PlayToSourceRequest-Klasse stellt eine Benutzeranforderung für Quellmedien dar, die an ein Wiedergabeziel gestreamt werden sollen. Sie verwenden die SourceRequest-Eigenschaft der PlayToSourceRequestedEventArgs-Klasse , um Medien aus Ihrer Anwendung während des SourceRequested-Ereignisses an Play To zu übergeben.

Gilt für:

Weitere Informationen