PlayReadyStatics.ResetHardwareDRMDisabled Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Setzt alle temporären Deaktivierungen der Verwaltung digitaler Rechte (Digital Rights Management, DRM) (sofern vorhanden) explizit zurück.
public:
static void ResetHardwareDRMDisabled();
static void ResetHardwareDRMDisabled();
public static void ResetHardwareDRMDisabled();
function resetHardwareDRMDisabled()
Public Shared Sub ResetHardwareDRMDisabled ()
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10, version 1809 (eingeführt in 10.0.17763.0)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v7.0)
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Hinweise
Wenn die CheckSupportedHardware-Eigenschaft beim Abfragen der HardwareDRM-Funktion false zurückgibt, ist dies möglich, weil das Feature vorübergehend deaktiviert wurde, da eine Systemkomponente ein Update erfordert, z. B. ein Grafiktreiber. Diese Methode setzt den Zustand der temporären Deaktivierung explizit zurück. Eine Anwendung kann diese Methode aufrufen, wenn sie feststellen kann, dass eine Systemkomponente, die hardwareDRM erfolgreich ermöglichen kann, aktualisiert wurde, um hardwarebasiertes DRM vor dem von HardwareDRMDisabledUntilTime zurückgegebenen Datum und Uhrzeit zu versuchen. Wenn die Systemkomponente nicht aktualisiert wurde, wird sie automatisch wieder deaktiviert, und die Eigenschaften HardwareDRMDisabledAtTime und HardwareDRMDisabledUntilTime geben aktualisierte Werte zurück. Wenn sie derzeit nicht vorübergehend deaktiviert ist, führt diese Methode keine Aktion aus.