SpeechSynthesizer.SynthesizeSsmlToStreamAsync(String) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Generieren und steuern Sie die Sprachausgabe asynchron aus einer SSML-Zeichenfolge (Speech Synthesis Markup Language, Version 1.1).
public:
virtual IAsyncOperation<SpeechSynthesisStream ^> ^ SynthesizeSsmlToStreamAsync(Platform::String ^ Ssml) = SynthesizeSsmlToStreamAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<SpeechSynthesisStream> SynthesizeSsmlToStreamAsync(winrt::hstring const& Ssml);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<SpeechSynthesisStream> SynthesizeSsmlToStreamAsync(string Ssml);
function synthesizeSsmlToStreamAsync(Ssml)
Public Function SynthesizeSsmlToStreamAsync (Ssml As String) As IAsyncOperation(Of SpeechSynthesisStream)
Parameter
- Ssml
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Der zu sprechende SSML-geänderte Text.
Gibt zurück
Ein SpeechSynthesisStream , der die sprache darstellt, die mit der Speech Synthesis Markup Language (SSML) Version 1.1 generiert wurde.
- Attribute
Hinweise
Spracheigenschaften, Aussprache, Lautstärke, Tonhöhe, Rate oder Geschwindigkeit, Betonung usw. können über Speech Synthesis Markup Language (SSML) Version 1.1 angepasst werden.
Informationen zum Generieren von Sprache aus Nur-Text finden Sie unter SynthesizeTextToStreamAsync.
Gilt für:
Weitere Informationen
Feedback
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Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Issues stufenweise als Feedbackmechanismus für Inhalte abbauen und durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unterFeedback senden und anzeigen für