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SpeechSynthesizerOptions.AudioPitch Eigenschaft

Definition

Ruft den Ton (relative Hoheit oder Niedrigheit) der Sprachsyntheseäußerung ab oder legt diese fest.

public:
 property double AudioPitch { double get(); void set(double value); };
double AudioPitch();

void AudioPitch(double value);
public double AudioPitch { get; set; }
var double = speechSynthesizerOptions.audioPitch;
speechSynthesizerOptions.audioPitch = double;
Public Property AudioPitch As Double

Eigenschaftswert

Double

double

Der Ton der ausgewählten Sprachsynthese-Engine (Stimme).

Dieser Wert kann zwischen 0,0 (niedrigster Tonhöhe) und 2,0 (höchster Tonhöhe) (einschließlich) liegen. Der Standardwert ist 1,0.

Einige Stimmen haben eine minimale Sprechhöhe höher als 0,0 und eine maximale Sprechhöhe unter 2,0.

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10 Fall Creators Update (eingeführt in 10.0.16299.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v5.0)

Hinweise

Wenn Speech Synthesis Markup Language (SSML) verwendet wird, wird AudioPitch mit allen Prosodietags im Markup kombiniert.

Hinweis

Prosodie sind Eigenschaften von Silben und größeren Spracheinheiten, nicht einzelne phonetische Segmente (Vokale und Konsonanten).

Gilt für:

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