Freigeben über


UssdMessage.PayloadAsText Eigenschaft

Definition

Ruft die Nutzlast dieser UssdMessage als Text ab oder legt sie fest.

Hinweis

Diese Funktionalität ist nur für Apps von Mobilfunkanbietern und UWP-Apps verfügbar, die privilegierten Zugriff von Mobilfunknetzbetreibern erhalten.

Wenn Sie diese API verwenden und Ihre App im Microsoft Store veröffentlichen möchten, benötigen Sie eine spezielle Genehmigung. Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt Eingeschränkte Funktionen im Thema App-Funktionsdeklarationen .

public:
 property Platform::String ^ PayloadAsText { Platform::String ^ get(); void set(Platform::String ^ value); };
winrt::hstring PayloadAsText();

void PayloadAsText(winrt::hstring value);
public string PayloadAsText { get; set; }
var string = ussdMessage.payloadAsText;
ussdMessage.payloadAsText = string;
Public Property PayloadAsText As String

Eigenschaftswert

String

Platform::String

winrt::hstring

Die Nutzlast dieser UssdMessage als Text.

Windows-Anforderungen

App-Funktionen
cellularDeviceControl cellularDeviceIdentity

Hinweise

Die PayloadAsText-Eigenschaft kann mit dem Standardwert DataCodingScheme verwendet werden, der nur ASCII-Zeichen unterstützt. Die maximale Länge einer Nachricht, die das Standardmäßige Datencodierungsschema verwendet, beträgt 182 Zeichen.

Gilt für: