MessageWebSocketMessageReceivedEventArgs Klasse
Definition
Wichtig
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Stellt Daten für ein nachrichten empfangenes Ereignis auf einem MessageWebSocket bereit.
public ref class MessageWebSocketMessageReceivedEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.GCPressure]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class MessageWebSocketMessageReceivedEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.GCPressure]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class MessageWebSocketMessageReceivedEventArgs
Public NotInheritable Class MessageWebSocketMessageReceivedEventArgs
- Vererbung
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v1.0)
|
Hinweise
MessageWebSocketMessageReceivedEventArgs wird verwendet, um Daten zu einem MessageWebSocket-Objekt zu empfangen.
Ein MessageWebSocket.MessageReceived-Ereignis tritt auf einem MessageWebSocket auf, wenn eine Nachricht empfangen wird. Ein MessageWebSocketMessageReceivedEventArgs-instance wird erstellt, wenn das MessageWebSocket.MessageReceived-Ereignis auftritt.
Versionsverlauf
Windows-Version | SDK-Version | Wertschöpfung |
---|---|---|
1709 | 16299 | IsMessageComplete |
Eigenschaften
IsMessageComplete |
Lassen Sie Clients die Abfrage zu, wenn ein MessageReceived-Rückruf darauf hinweist, dass die empfangene Nachricht vollständig oder nur eine Teilnachricht ist. |
MessageType |
Ruft den Typ der Nachricht ab, die von einem MessageWebSocket-Objekt empfangen wird. |
Methoden
GetDataReader() |
Ruft ein DataReader-Objekt ab, um eingehende Daten zu lesen, die vom Remotenetzwerkziel auf einem MessageWebSocket empfangen wurden. |
GetDataStream() |
Ruft ein IInputStream-Objekt (eine Nachricht, die als sequenzieller Bytestrom dargestellt wird) vom Remotenetzwerkziel in einem MessageWebSocket-Objekt ab. |