Freigeben über


EyesPose.IsSupported Methode

Definition

Ruft ab, ob das Augenaugen vom aktuellen Headset unterstützt wird.

public:
 static bool IsSupported();
 static bool IsSupported();
public static bool IsSupported();
function isSupported()
Public Shared Function IsSupported () As Boolean

Gibt zurück

Boolean

bool

Gibt an, ob das Anvisieren des Auges unterstützt wird.

Windows-Anforderungen

App-Funktionen
gazeInput

Hinweise

Wenn das Anvisieren nicht unterstützt wird, gibt die SpatialPointerPose.Eyes-Eigenschaft NULL zurück.

Gilt für: