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PerceptionTimestamp Klasse

Definition

Stellt eine bestimmte Vorhersage der Zukunft oder eine Momentaufnahme der Vergangenheit dar.

Durch das Übergeben eines PerceptionTimestamp-instance an mehrere API-Aufrufe wird sichergestellt, dass alle Ergebnisse basierend auf demselben Satz vorhergesagter Daten zurückgeben, auch wenn Windows verbesserte Vorhersagen zur Verfügung hat. Dadurch wird sichergestellt, dass Sie die Daten, die Sie von diesen APIs erhalten, ordnungsgemäß korrelieren können.

public ref class PerceptionTimestamp sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class PerceptionTimestamp final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class PerceptionTimestamp
Public NotInheritable Class PerceptionTimestamp
Vererbung
Object Platform::Object IInspectable PerceptionTimestamp
Attribute

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v2.0)

Hinweise

Versionsverlauf

Windows-Version SDK-Version Mehrwert
1809 17763 SystemRelativeTargetTime

Eigenschaften

PredictionAmount

Ruft für Zeitstempel über die Zukunft den Zeitraum zwischen dem Zeitpunkt der Vorhersage und TargetTime ab.

SystemRelativeTargetTime

Ruft die spezifische Zeit ab, die gegenstand dieses Zeitstempels ist, dargestellt in der systemrelativen Zeitdomäne QueryPerformanceCounter (QPC).

TargetTime

Ruft die spezifische Zeit ab, die gegenstand dieses Zeitstempels ist.

Gilt für: