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SpatialGraphInteropPreview Klasse

Definition

Bietet Vorschaufunktionen, mit denen Apps räumliche Knoten nachverfolgen können, sodass benutzer über Orte und Dinge in ihrer Umgebung nachdenken können.

public ref class SpatialGraphInteropPreview abstract sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 458752)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SpatialGraphInteropPreview final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 458752)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public static class SpatialGraphInteropPreview
Public Class SpatialGraphInteropPreview
Vererbung
Object Platform::Object IInspectable SpatialGraphInteropPreview
Attribute

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10, version 1809 (eingeführt in 10.0.17763.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v7.0)

Hinweise

Hinweis

Sie schreiben in der Regel keinen Code für diesen Typ selbst. Stattdessen verwenden Sie eine Bibliothek, die für eine bestimmte Art von räumlichen Knoten konzipiert ist, wobei diese Bibliothek in Ihrem Namen diesen Typ aufruft.

Versionsverlauf

Windows-Version SDK-Version Wertschöpfung
1903 18362 TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem)
1903 18362 TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem,Vector3)
1903 18362 TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem,Vector3,Quaternion)

Methoden

CreateCoordinateSystemForNode(Guid)

Erstellt ein räumliches Koordinatensystem, das Anpassungen an einen statischen räumlichen Knoten nachverfolgt.

CreateCoordinateSystemForNode(Guid, Vector3)

Erstellt ein räumliches Koordinatensystem, das Anpassungen an einen statischen räumlichen Knoten mit seinem Ursprungsversatz um die angegebene relative Position nachverfolgt.

CreateCoordinateSystemForNode(Guid, Vector3, Quaternion)

Erstellt ein räumliches Koordinatensystem, das Anpassungen an einen statischen räumlichen Knoten mit seinem Ursprungsoffset nachverfolgt und um die angegebene relative Position und Ausrichtung gedreht wird.

CreateLocatorForNode(Guid)

Erstellt einen räumlichen Locator, der die Bewegung eines dynamischen räumlichen Knotens nachverfolgt.

TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem)

Erstellt einen Interop-Bezugsrahmen basierend auf einem bestimmten räumlichen Koordinatensystem.

TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem, Vector3)

Erstellt einen Interop-Bezugsrahmen basierend auf einem bestimmten räumlichen Koordinatensystem mit seinem Ursprungsversatz durch die angegebene relative Position.

TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem, Vector3, Quaternion)

Erstellt einen Interop-Bezugsrahmen basierend auf einem bestimmten räumlichen Koordinatensystem mit seinem Ursprungsoffset und gedreht um die angegebene relative Position und Ausrichtung.

Gilt für: