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SpatialLocation Klasse

Definition

Stellt den Standort des Geräts in der Umgebung des Benutzers zu einem bestimmten Zeitpunkt dar.

public ref class SpatialLocation sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SpatialLocation final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class SpatialLocation
Public NotInheritable Class SpatialLocation
Vererbung
Object Platform::Object IInspectable SpatialLocation
Attribute

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v2.0)

Hinweise

Versionsverlauf

Windows-Version SDK-Version Wertschöpfung
1809 17763 AbsoluteAngularAccelerationAxisAngle
1809 17763 AbsoluteAngularVelocityAxisAngle

Eigenschaften

AbsoluteAngularAcceleration

Ruft die absolute Winkelbeschleunigung des Geräts in einer geklammerten Quaternionsdarstellung der Drehung pro Sekunde im Quadrat ab. Diese Beschleunigung wird im bereitgestellten Koordinatensystem ausgedrückt, obwohl die Bewegung relativ zur Umgebung des Benutzers gemessen wird.

AbsoluteAngularAccelerationAxisAngle

Ruft die absolute Winkelbeschleunigung des Geräts in einer Achsenwinkeldarstellung in Einheiten von Bogenmaßen pro Sekunde im Quadrat ab. Diese Beschleunigung wird im bereitgestellten Koordinatensystem ausgedrückt, obwohl die Bewegung relativ zur Umgebung des Benutzers gemessen wird.

AbsoluteAngularVelocity

Ruft die absolute Winkelgeschwindigkeit des Geräts in einer geklammerten Quaternionsdarstellung der Drehung pro Sekunde ab. Diese Geschwindigkeit wird im bereitgestellten Koordinatensystem ausgedrückt, obwohl die Bewegung relativ zur Umgebung des Benutzers gemessen wird.

AbsoluteAngularVelocityAxisAngle

Ruft die absolute Winkelgeschwindigkeit des Geräts in einer Achsen-Winkel-Darstellung in Einheiten von Bogenmaßen pro Sekunde ab. Diese Geschwindigkeit wird im bereitgestellten Koordinatensystem ausgedrückt, obwohl die Bewegung relativ zur Umgebung des Benutzers gemessen wird.

AbsoluteLinearAcceleration

Ruft den absoluten Beschleunigungsvektor des Geräts in Einheiten von Metern pro Quadrat ab. Diese Beschleunigung wird im bereitgestellten Koordinatensystem ausgedrückt, obwohl die Bewegung relativ zur Umgebung des Benutzers gemessen wird.

AbsoluteLinearVelocity

Ruft den absoluten Geschwindigkeitsvektor des Geräts in Einheiten von Metern pro Sekunde ab. Diese Geschwindigkeit wird im bereitgestellten Koordinatensystem ausgedrückt, obwohl die Bewegung relativ zur Umgebung des Benutzers gemessen wird.

Orientation

Ruft die Ausrichtung des Geräts innerhalb des angegebenen Koordinatensystems ab.

Position

Ruft die Position des Geräts im angegebenen Koordinatensystem ab.

Gilt für: