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SpatialSurfaceMesh.CoordinateSystem Eigenschaft

Definition

Ruft das Koordinatensystem ab, in dem die Puffer VertexPositions und VertexNormals ihre Koordinaten ausdrücken.

public:
 property SpatialCoordinateSystem ^ CoordinateSystem { SpatialCoordinateSystem ^ get(); };
SpatialCoordinateSystem CoordinateSystem();
public SpatialCoordinateSystem CoordinateSystem { get; }
var spatialCoordinateSystem = spatialSurfaceMesh.coordinateSystem;
Public ReadOnly Property CoordinateSystem As SpatialCoordinateSystem

Eigenschaftswert

Das Vertexkoordinatensystem.

Hinweise

Im Gegensatz zu anderen räumlichen Datenstrukturen sind Vertexpuffer und normale Puffer recht schwer, und es wäre unerschwinglich, alle ihre Koordinaten bei jedem Frame zu aktualisieren. Stattdessen können Apps diese Puffer einmal auf die GPU übertragen oder für die Physik verarbeiten, und dann wird erläutert, wie das SpatialCoordinateSystem der Oberfläche seine relative Transformation in die anderen relevanten Koordinatensysteme der App in zukünftigen Frames ändert.

Gilt für: