SpatialSurfaceMeshBuffer.Format Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft das DXGI-Format ab, das beim Erstellen eines GPU-Puffers zum Speichern dieser Gitterdaten oder bei einer anderen Interpretation der Gitterelemente verwendet werden soll. Dieser Enumerationswert kann als DXGI_FORMAT Wert neu interpretiert werden.
public:
property DirectXPixelFormat Format { DirectXPixelFormat get(); };
DirectXPixelFormat Format();
public DirectXPixelFormat Format { get; }
var directXPixelFormat = spatialSurfaceMeshBuffer.format;
Public ReadOnly Property Format As DirectXPixelFormat
Eigenschaftswert
Das Format.