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SpatialSurfaceMeshBuffer.Format Eigenschaft

Definition

Ruft das DXGI-Format ab, das beim Erstellen eines GPU-Puffers zum Speichern dieser Gitterdaten oder bei einer anderen Interpretation der Gitterelemente verwendet werden soll. Dieser Enumerationswert kann als DXGI_FORMAT Wert neu interpretiert werden.

public:
 property DirectXPixelFormat Format { DirectXPixelFormat get(); };
DirectXPixelFormat Format();
public DirectXPixelFormat Format { get; }
var directXPixelFormat = spatialSurfaceMeshBuffer.format;
Public ReadOnly Property Format As DirectXPixelFormat

Eigenschaftswert

Das Format.

Gilt für: