GameService.PostResult Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Beenden Und veröffentlichen Sie die Ergebnisse eines Spiels.
public:
static void PostResult(unsigned int gameVariant, GameServiceScoreKind scoreKind, long long scoreValue, GameServiceGameOutcome gameOutcome, IBuffer ^ buffer);
static void PostResult(uint32_t const& gameVariant, GameServiceScoreKind const& scoreKind, long const& scoreValue, GameServiceGameOutcome const& gameOutcome, IBuffer const& buffer);
public static void PostResult(uint gameVariant, GameServiceScoreKind scoreKind, long scoreValue, GameServiceGameOutcome gameOutcome, IBuffer buffer);
function postResult(gameVariant, scoreKind, scoreValue, gameOutcome, buffer)
Public Shared Sub PostResult (gameVariant As UInteger, scoreKind As GameServiceScoreKind, scoreValue As Long, gameOutcome As GameServiceGameOutcome, buffer As IBuffer)
Parameter
- gameVariant
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
Ein appspezifischer Spielvariantenbezeichner.
- scoreKind
- GameServiceScoreKind
Die Art der Bewertung im Ergebnis.
- scoreValue
-
Int64
long long
long
Der Scorewert im Ergebnis.
- gameOutcome
- GameServiceGameOutcome
Das Ergebnis des Spiels.
- buffer
- IBuffer
Ein Datenpuffer, der in das Ergebnis eingeschlossen werden soll.
Hinweise
Alle Mitglieder des Windows.Phone.System.UserProfile.GameServices.Core-Namespace können nur vom XBox-Live SDK verwendet werden. Diese APIs können nur von Anwendungen aufgerufen werden, die über die ID_CAP_GAMERSERVICES-Funktion verfügen.
Gilt für:
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Issues stufenweise als Feedbackmechanismus für Inhalte abbauen und durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unterFeedback senden und anzeigen für