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GameService.PostResult Methode

Definition

Beenden Und veröffentlichen Sie die Ergebnisse eines Spiels.

public:
 static void PostResult(unsigned int gameVariant, GameServiceScoreKind scoreKind, long long scoreValue, GameServiceGameOutcome gameOutcome, IBuffer ^ buffer);
 static void PostResult(uint32_t const& gameVariant, GameServiceScoreKind const& scoreKind, long const& scoreValue, GameServiceGameOutcome const& gameOutcome, IBuffer const& buffer);
public static void PostResult(uint gameVariant, GameServiceScoreKind scoreKind, long scoreValue, GameServiceGameOutcome gameOutcome, IBuffer buffer);
function postResult(gameVariant, scoreKind, scoreValue, gameOutcome, buffer)
Public Shared Sub PostResult (gameVariant As UInteger, scoreKind As GameServiceScoreKind, scoreValue As Long, gameOutcome As GameServiceGameOutcome, buffer As IBuffer)

Parameter

gameVariant
UInt32

unsigned int

uint32_t

Ein appspezifischer Spielvariantenbezeichner.

scoreKind
GameServiceScoreKind

Die Art der Bewertung im Ergebnis.

scoreValue
Int64

long long

long

Der Scorewert im Ergebnis.

gameOutcome
GameServiceGameOutcome

Das Ergebnis des Spiels.

buffer
IBuffer

Ein Datenpuffer, der in das Ergebnis eingeschlossen werden soll.

Hinweise

Alle Mitglieder des Windows.Phone.System.UserProfile.GameServices.Core-Namespace können nur vom XBox-Live SDK verwendet werden. Diese APIs können nur von Anwendungen aufgerufen werden, die über die ID_CAP_GAMERSERVICES-Funktion verfügen.

Gilt für: