GameServicePropertyCollection Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Bietet Zugriff auf Eigenschaften des Gamerdiensts.
public ref class GameServicePropertyCollection sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Phone.PhoneContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GameServicePropertyCollection final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Phone.PhoneContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class GameServicePropertyCollection
Public NotInheritable Class GameServicePropertyCollection
- Vererbung
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows Mobile Extension SDK (eingeführt in 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Phone.PhoneContract (eingeführt in v1.0)
|
Hinweise
Alle Mitglieder des Windows.Phone.System.UserProfile.GameServices.Core-Namespace können nur vom XBox-Live SDK verwendet werden. Diese APIs können nur von Anwendungen aufgerufen werden, die über die ID_CAP_GAMERSERVICES-Funktion verfügen.
Methoden
GetPropertyAsync(String) |
Ruft die angegebene Spieldiensteigenschaft ab. |
Gilt für:
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Issues stufenweise als Feedbackmechanismus für Inhalte abbauen und durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unterFeedback senden und anzeigen für