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FileUpdateStatus Enumeration

Definition

Beschreibt die status einer Dateiaktualisierungsanforderung.

public enum class FileUpdateStatus
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class FileUpdateStatus
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum FileUpdateStatus
var value = Windows.Storage.Provider.FileUpdateStatus.incomplete
Public Enum FileUpdateStatus
Vererbung
FileUpdateStatus
Attribute

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10240.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v1.0)

Felder

Complete 1

Das Dateiupdate wurde erfolgreich abgeschlossen.

CompleteAndRenamed 5

Das Dateiupdate wurde erfolgreich abgeschlossen, und die Datei wurde umbenannt. Dies kann z. B. der Fall sein, wenn der Benutzer sich entschieden hat, seine Änderungen unter einem anderen Dateinamen zu speichern, da in Konflikt stehende Änderungen an der Remoteversion der Datei vorgenommen wurden.

CurrentlyUnavailable 3

Die Remoteversion der Datei wurde nicht aktualisiert, da der Speicherort nicht verfügbar war. Die Datei bleibt gültig, und nachfolgende Aktualisierungen der Datei können erfolgreich sein.

Failed 4

Die Datei ist jetzt ungültig und kann weder jetzt noch in Zukunft aktualisiert werden. Dies kann beispielsweise der Fall sein, wenn die Remoteversion der Datei gelöscht wurde.

Incomplete 0

Das Dateiupdate wurde nicht vollständig abgeschlossen und sollte wiederholt werden.

UserInputNeeded 2

Benutzereingaben (z. B. Anmeldeinformationen) sind erforderlich, um die Datei zu aktualisieren.

Hinweise

Wenn Ihre App am Vertrag für die Aktualisierung zwischengespeicherter Dateien teilnimmt, verwenden Sie diese Enumeration, um die status einer Dateiupdateanforderung an eine andere App zu übermitteln, die das Update initiiert hat (z. B. durch Aufrufen von CachedFileManager.CompleteUpdatesAsync).

Gilt für: