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DataReader.LoadAsync(UInt32) Methode

Definition

Lädt Daten aus dem Eingabestream.

public:
 virtual DataReaderLoadOperation ^ LoadAsync(unsigned int count) = LoadAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
DataReaderLoadOperation LoadAsync(uint32_t const& count);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public DataReaderLoadOperation LoadAsync(uint count);
function loadAsync(count)
Public Function LoadAsync (count As UInteger) As DataReaderLoadOperation

Parameter

count
UInt32

unsigned int

uint32_t

Die Anzahl der Bytes, die in den Zwischenpuffer geladen werden sollen.

Gibt zurück

Die Datenanforderung für asynchrones Laden.

Implementiert

M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.LoadAsync(System.UInt32) M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.LoadAsync(unsigned int) M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.LoadAsync(uint32_t)
Attribute

Beispiele

Beispielanwendungen, die diese Methode verwenden, sind Serialisierungs- und Deserialisierungsdatenbeispiel, 3D-Druckbeispiel, Bluetooth RFCOMM-Chatbeispiel und Komprimierungsbeispiel.

Hinweise

Der Lesevorgang kann mehr oder weniger Bytes erhalten, je nachdem, wie die InputStreamOptions-Eigenschaft festgelegt wird.

Sie müssen diese Methode aufrufen, um die Daten zu laden, bevor die Daten aus DataReader gelesen werden können.

Gilt für:

Weitere Informationen