FileRandomAccessStream.ReadAsync(IBuffer, UInt32, InputStreamOptions) Methode
Definition
Wichtig
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Gibt ein asynchrones Byteleseobjekt zurück.
public:
virtual IAsyncOperationWithProgress<IBuffer ^, unsigned int> ^ ReadAsync(IBuffer ^ buffer, unsigned int count, InputStreamOptions options) = ReadAsync;
IAsyncOperationWithProgress<IBuffer, uint32_t> ReadAsync(IBuffer const& buffer, uint32_t const& count, InputStreamOptions const& options);
public IAsyncOperationWithProgress<IBuffer,uint> ReadAsync(IBuffer buffer, uint count, InputStreamOptions options);
function readAsync(buffer, count, options)
Public Function ReadAsync (buffer As IBuffer, count As UInteger, options As InputStreamOptions) As IAsyncOperationWithProgress(Of IBuffer, UInteger)
Parameter
- buffer
- IBuffer
Der Puffer, in den der asynchrone Lesevorgang die gelesenen Bytes platziert.
- count
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
Die Anzahl der zu lesenden Bytes, die kleiner oder gleich dem Kapazitätswert ist.
- options
- InputStreamOptions
Gibt den Typ des asynchronen Lesevorgangs an.
Gibt zurück
Windows.Foundation.IAsyncOperationWithProgress<Windows.Storage.Streams.IBuffer,unsigned int>
IAsyncOperationWithProgress<IBuffer,uint32_t>
Der asynchronen Vorgang.