InputStreamOverStream Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Stellt einen Windows-Runtime Eingabedatenstrom für eine IStream-Basisimplementierung bereit.
public ref class InputStreamOverStream sealed : IClosable, IInputStream
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class InputStreamOverStream final : IClosable, IInputStream
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class InputStreamOverStream : System.IDisposable, IInputStream
Public NotInheritable Class InputStreamOverStream
Implements IDisposable, IInputStream
- Vererbung
- Attribute
- Implementiert
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v1.0)
|
Hinweise
Die Klassen InputStreamOverStream, OutputStreamOverStream und RandomAccessStreamOverStream sind Interophilfsprogramme zum Konvertieren zwischen den nativ asynchronen Windows-Runtime Streamtypen und den COM-IStream-Typen (Component Object Model), die nativ synchron sind.
Diese Hilfsklassen erleichtern die Wiederverwendung von Legacycode beim Übergang zu den Windows-Runtime Streamtypen.
Methoden
Close() |
Schließt den aktuellen Stream und gibt Systemressourcen frei. |
Dispose() |
Führt anwendungsspezifische Aufgaben durch, die mit der Freigabe, der Zurückgabe oder dem Zurücksetzen von nicht verwalteten Ressourcen zusammenhängen. |
ReadAsync(IBuffer, UInt32, InputStreamOptions) |
Gibt ein asynchrones Byteleseobjekt zurück. |