RandomAccessStream Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ermöglicht den zufälligen Zugriff auf Daten in Eingabe- und Ausgabedatenströmen.
public ref class RandomAccessStream abstract sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class RandomAccessStream final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public static class RandomAccessStream
Public Class RandomAccessStream
- Vererbung
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v1.0)
|
Hinweise
Weitere Informationen finden Sie unter Schnellstart: Lesen und Schreiben von Dateien, in dem gezeigt wird, wie Bytes mithilfe von RandomAccessStream gelesen und in eine Datei geschrieben werden. Informationen zum Codieren eines Bilds mithilfe eines Datenstroms finden Sie unter Imaging.
Methoden
CopyAndCloseAsync(IInputStream, IOutputStream) |
Kopiert einen Quellstream in einen Zieldatenstrom und wartet, bis der Kopiervorgang abgeschlossen ist. |
CopyAsync(IInputStream, IOutputStream) |
Kopiert einen Quellstream in einen Zieldatenstrom. |
CopyAsync(IInputStream, IOutputStream, UInt64) |
Kopiert die angegebene Anzahl von Bytes aus einem Quelldatenstrom in einen Zieldatenstrom. |