ThreadPoolTimer.CreateTimer Methode

Definition

Überlädt

CreateTimer(TimerElapsedHandler, TimeSpan)

Erstellt einen Timer für einmalige Verwendung.

CreateTimer(TimerElapsedHandler, TimeSpan, TimerDestroyedHandler)

Erstellt einen Einmaligen Timer und gibt eine Methode an, die aufgerufen werden soll, nachdem der Timer abgeschlossen ist. Der Timer ist abgeschlossen, wenn der Timer abgelaufen ist und der letzte Aufruf des Handlers abgeschlossen ist.

CreateTimer(TimerElapsedHandler, TimeSpan)

Erstellt einen Timer für einmalige Verwendung.

public:
 static ThreadPoolTimer ^ CreateTimer(TimerElapsedHandler ^ handler, TimeSpan delay);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateTimer")]
 static ThreadPoolTimer CreateTimer(TimerElapsedHandler const& handler, TimeSpan const& delay);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateTimer")]
public static ThreadPoolTimer CreateTimer(TimerElapsedHandler handler, System.TimeSpan delay);
function createTimer(handler, delay)
Public Shared Function CreateTimer (handler As TimerElapsedHandler, delay As TimeSpan) As ThreadPoolTimer

Parameter

handler
TimerElapsedHandler

Die Methode, die aufgerufen werden soll, wenn der Timer abläuft.

delay
TimeSpan TimeSpan

Die Zeitspanne, bis der Timer abläuft.

C++ Diese Zeitspanne wird in Ticks (100 Nanosekundeneinheiten) mithilfe der Windows::Foundation::TimeSpan-Struktur angegeben.

JavaScript und C# Diese Zeitspanne wird mithilfe der System.TimeSpan-Struktur angegeben. Sie kann in Ticks oder in Millisekunden, Sekunden usw. angegeben werden.

Gibt zurück

Ein instance eines Timers für einmalige Verwendung.

Attribute

Weitere Informationen

Gilt für:

CreateTimer(TimerElapsedHandler, TimeSpan, TimerDestroyedHandler)

Erstellt einen Einmaligen Timer und gibt eine Methode an, die aufgerufen werden soll, nachdem der Timer abgeschlossen ist. Der Timer ist abgeschlossen, wenn der Timer abgelaufen ist und der letzte Aufruf des Handlers abgeschlossen ist.

public:
 static ThreadPoolTimer ^ CreateTimer(TimerElapsedHandler ^ handler, TimeSpan delay, TimerDestroyedHandler ^ destroyed);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateTimerWithCompletion")]
 static ThreadPoolTimer CreateTimer(TimerElapsedHandler const& handler, TimeSpan const& delay, TimerDestroyedHandler const& destroyed);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateTimerWithCompletion")]
public static ThreadPoolTimer CreateTimer(TimerElapsedHandler handler, System.TimeSpan delay, TimerDestroyedHandler destroyed);
function createTimer(handler, delay, destroyed)
Public Shared Function CreateTimer (handler As TimerElapsedHandler, delay As TimeSpan, destroyed As TimerDestroyedHandler) As ThreadPoolTimer

Parameter

handler
TimerElapsedHandler

Die Methode, die aufgerufen werden soll, wenn der Timer abläuft.

delay
TimeSpan TimeSpan

Die Zeitspanne, bis der Timer abläuft.

C++ Diese Zeitspanne wird in Ticks (100 Nanosekundeneinheiten) mithilfe der Windows::Foundation::TimeSpan-Struktur angegeben.

JavaScript und C# Diese Zeitspanne wird mithilfe der System.TimeSpan-Struktur angegeben. Sie kann in Ticks oder in Millisekunden, Sekunden usw. angegeben werden.

destroyed
TimerDestroyedHandler

Die Methode, die aufgerufen werden soll, nachdem der Timer abgeschlossen ist.

Gibt zurück

Ein instance eines Timers für einmalige Verwendung.

Attribute

Weitere Informationen

Gilt für: