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BounceEasingFunction Klasse

Definition

Stellt eine Beschleunigungsfunktion dar, die einen animierten Sprungeffekt erstellt.

public ref class BounceEasingFunction sealed : CompositionEasingFunction
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 786432)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class BounceEasingFunction final : CompositionEasingFunction
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 786432)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class BounceEasingFunction : CompositionEasingFunction
Public NotInheritable Class BounceEasingFunction
Inherits CompositionEasingFunction
Vererbung
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject CompositionEasingFunction BounceEasingFunction
Attribute

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10, version 2104 (eingeführt in 10.0.20348.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v12.0)

Hinweise

Rufen Sie CompositionEasingFunction.CreateBounceEasingFunction.md auf, um eine neue instance von BounceEasingFunctionzu erstellen.

Eigenschaften

Bounces

Ruft die Anzahl der Unzustellbarkeiten ab.

Bounciness

Ruft einen Wert ab, der angibt, wie springend die Absprunganimation ist. Niedrige Werte dieser Eigenschaft führen zu Sprüngen mit geringem Höhenverlust zwischen den Sprungvorgängen (mehr Hüpfigkeit), während hohe Werte zu gedämpften Sprungvorgängen (weniger Hüpfigkeit) führen.

Comment

Eine Zeichenfolge, die dem CompositionObject zugeordnet werden soll.

(Geerbt von CompositionObject)
Compositor

Der Compositor , der zum Erstellen dieses CompositionObject verwendet wird.

(Geerbt von CompositionObject)
Dispatcher

Der Verteiler für das CompositionObject.

(Geerbt von CompositionObject)
DispatcherQueue

Ruft die DispatcherQueue für das CompostionObject ab.

(Geerbt von CompositionObject)
ImplicitAnimations

Die Auflistung impliziter Animationen, die an dieses Objekt angefügt sind.

(Geerbt von CompositionObject)
Mode

Ruft einen Wert ab, der angibt, wie die Animation interpoliert.

Properties

Die Auflistung der Eigenschaften, die dem CompositionObject zugeordnet sind.

(Geerbt von CompositionObject)

Methoden

Close()

Schließt das CompositionObject und gibt Systemressourcen frei.

(Geerbt von CompositionObject)
ConnectAnimation(String, CompositionAnimation)

Verbindet und Animation.

(Geerbt von CompositionObject)
DisconnectAnimation(String)

Trennt eine Animation.

(Geerbt von CompositionObject)
Dispose()

Führt anwendungsspezifische Aufgaben durch, die mit der Freigabe, der Zurückgabe oder dem Zurücksetzen von nicht verwalteten Ressourcen zusammenhängen.

(Geerbt von CompositionObject)
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

Definiert eine Eigenschaft, die animiert werden kann.

(Geerbt von CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController)

Verbindet eine Animation mit der angegebenen Eigenschaft des Objekts und startet die Animation.

(Geerbt von CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation)

Verbindet eine Animation mit der angegebenen Eigenschaft des Objekts und startet die Animation.

(Geerbt von CompositionObject)
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Startet eine Animationsgruppe.

Mit der StartAnimationGroup-Methode für CompositionObject können Sie CompositionAnimationGroup starten. Alle Animationen in der Gruppe werden gleichzeitig für das Objekt gestartet.

(Geerbt von CompositionObject)
StopAnimation(String)

Trennt eine Animation von der angegebenen Eigenschaft und beendet die Animation.

(Geerbt von CompositionObject)
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Beendet eine Animationsgruppe.

(Geerbt von CompositionObject)
TryGetAnimationController(String)

Gibt einen AnimationController für die Animation zurück, die für die angegebene Eigenschaft ausgeführt wird.

(Geerbt von CompositionObject)

Gilt für:

Weitere Informationen