CompositionEasingFunction.CreateBounceEasingFunction Methode
Definition
Wichtig
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Erstellt eine instance von BounceEasingFunction.
public:
static BounceEasingFunction ^ CreateBounceEasingFunction(Compositor ^ owner, CompositionEasingFunctionMode mode, int bounces, float bounciness);
static BounceEasingFunction CreateBounceEasingFunction(Compositor const& owner, CompositionEasingFunctionMode const& mode, int const& bounces, float const& bounciness);
public static BounceEasingFunction CreateBounceEasingFunction(Compositor owner, CompositionEasingFunctionMode mode, int bounces, float bounciness);
function createBounceEasingFunction(owner, mode, bounces, bounciness)
Public Shared Function CreateBounceEasingFunction (owner As Compositor, mode As CompositionEasingFunctionMode, bounces As Integer, bounciness As Single) As BounceEasingFunction
Parameter
- owner
- Compositor
Der Compositor , der zum Erstellen der Beschleunigungsfunktion verwendet wird.
Einer der Enumerationswerte, der angibt, wie die Animation interpoliert wird.
- bounces
-
Int32
int
Die Anzahl der Sprünge. Der Wert muss größer oder gleich 0 sein.
- bounciness
-
Single
float
Der Wert, der angibt, wie elastisch die Sprunganimation ist. Dieser Wert muss positiv sein.
Gibt zurück
Gibt das erstellte BounceEasingFunction-Objekt zurück.
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10, version 2104 (eingeführt in 10.0.20348.0)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v12.0)
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