CompositionEffectFactoryLoadStatus Enumeration
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Die status der asynchronen Kompilierung eines Shaders für eine Effektbeschreibung.
public enum class CompositionEffectFactoryLoadStatus
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class CompositionEffectFactoryLoadStatus
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
enum class CompositionEffectFactoryLoadStatus
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum CompositionEffectFactoryLoadStatus
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
public enum CompositionEffectFactoryLoadStatus
Public Enum CompositionEffectFactoryLoadStatus
- Vererbung
-
CompositionEffectFactoryLoadStatus
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v1.0)
|
Felder
EffectTooComplex | 1 | Der Effekt war zu komplex. |
Other | -1 | Anderer Fehler. |
Pending | 2 | Der Vorgang steht noch aus. |
Success | 0 | Der Vorgang wurde durchgeführt. |