Windows.UI.Composition.Effects Namespace
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Enthält Klassen, die speziell für das Erstellen von Effekten für Benutzerinteraktionen gelten. Diese Effekte sind spezifisch für die Zusammensetzung.
Klassen
SceneLightingEffect |
Steuert die reflektierenden Eigenschaften eines SpriteVisuals. Ein SceneLightingEffect überschreibt compositionLight-Standardwerte . Es wird verwendet, um die reflektierenden Eigenschaften eines SpriteVisual zu steuern. Eine NormalMap kann als Eingabequelle verwendet werden, ist aber nicht erforderlich. |
Enumerationen
SceneLightingEffectReflectanceModel |
Definiert Konstanten, die angeben, wie die Reflektion eines SceneLightingEffect modelliert wird. |