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Windows.UI.Composition.Effects Namespace

Enthält Klassen, die speziell für das Erstellen von Effekten für Benutzerinteraktionen gelten. Diese Effekte sind spezifisch für die Zusammensetzung.

Klassen

SceneLightingEffect

Steuert die reflektierenden Eigenschaften eines SpriteVisuals. Ein SceneLightingEffect überschreibt compositionLight-Standardwerte . Es wird verwendet, um die reflektierenden Eigenschaften eines SpriteVisual zu steuern. Eine NormalMap kann als Eingabequelle verwendet werden, ist aber nicht erforderlich.

Enumerationen

SceneLightingEffectReflectanceModel

Definiert Konstanten, die angeben, wie die Reflektion eines SceneLightingEffect modelliert wird.