KeyFrameAnimation Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Eine zeitbasierte Animation mit einem oder mehreren Keyframes. Diese Frames sind Marker, sodass Entwickler Werte zu bestimmten Zeiten für die animierende Eigenschaft angeben können. KeyFrame-Animationen können weiter angepasst werden, indem angegeben wird, wie die Animation zwischen Keyframes interpoliert.
public ref class KeyFrameAnimation : CompositionAnimation
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class KeyFrameAnimation : CompositionAnimation
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
class KeyFrameAnimation : CompositionAnimation
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class KeyFrameAnimation : CompositionAnimation
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
public class KeyFrameAnimation : CompositionAnimation
Public Class KeyFrameAnimation
Inherits CompositionAnimation
- Vererbung
- Abgeleitet
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v1.0)
|
Hinweise
Eine Animation wird der Eigenschaft eines Objekts zugeordnet, indem CompositionObject.StartAnimation aufgerufen und der Eigenschaftenname und die Animation angegeben werden. Eine Liste der animatable-Eigenschaften finden Sie im Abschnitt "Hinweise" von CompositionObject.StartAnimation . Weitere Informationen zu ExpressionAnimation s finden Sie unter Übersicht über Kompositionsanimationen.
Eine KeyFrameAnimation wird nicht automatisch beendet, wenn der Prozess einer App angehalten wird. Sie müssen App-Zustandsereignisse abonnieren und Ihre Animationen beenden oder anhalten, bevor die App angehalten wird. Weitere Informationen zur App-Aussetzung finden Sie unter App-Lebenszyklus.
Versionsverlauf
Windows-Version | SDK-Version | Wertschöpfung |
---|---|---|
1607 | 14393 | Direction |
1703 | 15063 | DelayBehavior |
Eigenschaften
Comment |
Eine Zeichenfolge, die dem CompositionObject zugeordnet werden soll. (Geerbt von CompositionObject) |
Compositor |
Der Compositor , der zum Erstellen dieses CompositionObject verwendet wird. (Geerbt von CompositionObject) |
DelayBehavior |
Das Verzögerungsverhalten der Keyframeanimation. |
DelayTime |
Verzögerung, bevor die Animation gestartet wird, nachdem CompositionObject.StartAnimation aufgerufen wurde. |
Direction |
Die Richtung, in die die Animation wiedergegeben wird. Mit der Direction-Eigenschaft können Sie Ihre Animation von Anfang zu Ende oder von Ende zu Start oder zwischen Start und Ende oder zwischen Start und Ende oder Ende zum Start fahren, wenn die Animation einen IterationCount größer als 1 aufweist. Dies bietet eine einfache Möglichkeit zum Anpassen von Animationsdefinitionen. |
Dispatcher |
Der Dispatcher für das CompositionObject. (Geerbt von CompositionObject) |
DispatcherQueue |
Ruft den DispatcherQueue für das CompostionObject ab. (Geerbt von CompositionObject) |
Duration |
Die Dauer der Animation. |
ImplicitAnimations |
Die Auflistung impliziter Animationen, die diesem Objekt angefügt sind. (Geerbt von CompositionObject) |
InitialValueExpressions |
Ruft die Anfangswerte für die Animation ab. (Geerbt von CompositionAnimation) |
IterationBehavior |
Das Iterationsverhalten für die Keyframeanimation. |
IterationCount |
Die Anzahl der Wiederholungen der Keyframeanimation. |
KeyFrameCount |
Die Anzahl der Keyframes in KeyFrameAnimation. |
Properties |
Die Auflistung von Eigenschaften, die dem CompositionObject zugeordnet sind. (Geerbt von CompositionObject) |
StopBehavior |
Gibt an, wie der Eigenschaftswert festgelegt wird, wenn StopAnimation aufgerufen wird. |
Target |
Das Ziel der Animation. (Geerbt von CompositionAnimation) |
Methoden
ClearAllParameters() |
Löscht alle Parameter der Animation. (Geerbt von CompositionAnimation) |
ClearParameter(String) |
Löscht einen Parameter aus der Animation. (Geerbt von CompositionAnimation) |
Close() |
Schließt das CompositionObject und gibt Systemressourcen frei. (Geerbt von CompositionObject) |
ConnectAnimation(String, CompositionAnimation) |
Verbindet und Animation. (Geerbt von CompositionObject) |
DisconnectAnimation(String) |
Trennt eine Animation. (Geerbt von CompositionObject) |
Dispose() |
Führt anwendungsspezifische Aufgaben durch, die mit der Freigabe, der Zurückgabe oder dem Zurücksetzen von nicht verwalteten Ressourcen zusammenhängen. (Geerbt von CompositionObject) |
InsertExpressionKeyFrame(Single, String) |
Fügt einen Ausdrucksschlüsselrahmen ein. |
InsertExpressionKeyFrame(Single, String, CompositionEasingFunction) |
Fügt einen Ausdrucksschlüsselrahmen ein. |
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) |
Definiert eine Eigenschaft, die animiert werden kann. (Geerbt von CompositionObject) |
SetBooleanParameter(String, Boolean) |
Legt einen booleschen Wertparameter für die Verwendung mit einer ExpressionAnimation oder einem Ausdrucksschlüsselbild fest. (Geerbt von CompositionAnimation) |
SetColorParameter(String, Color) |
Legt einen Color-Wertparameter für die Verwendung mit einer ExpressionAnimation oder einem Ausdrucksschlüsselbild fest. (Geerbt von CompositionAnimation) |
SetExpressionReferenceParameter(String, IAnimationObject) |
Legt ein -Objekt fest, das IAnimationObject als Verweisparameter in einer ExpressionAnimation implementiert. (Geerbt von CompositionAnimation) |
SetMatrix3x2Parameter(String, Matrix3x2) |
Legt einen Matrix3x2-Wertparameter für die Verwendung mit einer ExpressionAnimation oder einem Ausdrucksschlüsselbild fest. (Geerbt von CompositionAnimation) |
SetMatrix4x4Parameter(String, Matrix4x4) |
Legt einen Matrix4x4-Wertparameter für die Verwendung mit einer ExpressionAnimation oder einem Ausdrucksschlüsselbild fest. (Geerbt von CompositionAnimation) |
SetQuaternionParameter(String, Quaternion) |
Legt einen Quaternion-Wert für die Verwendung mit einer ExpressionAnimation oder einem Ausdrucksschlüsselbild fest. (Geerbt von CompositionAnimation) |
SetReferenceParameter(String, CompositionObject) |
Legt einen Verweis auf ein Composition-Objekt zur Verwendung mit einer ExpressionAnimation oder einem Ausdrucksschlüsselbild fest. (Geerbt von CompositionAnimation) |
SetScalarParameter(String, Single) |
Legt einen Skalarwertparameter für die Verwendung mit einer ExpressionAnimation oder einem Ausdrucksschlüsselbild fest. (Geerbt von CompositionAnimation) |
SetVector2Parameter(String, Vector2) |
Legt einen Vector2-Wertparameter für die Verwendung mit einer ExpressionAnimation oder einem Ausdrucksschlüsselbild fest. (Geerbt von CompositionAnimation) |
SetVector3Parameter(String, Vector3) |
Legt einen Vector3-Wertparameter für die Verwendung mit einer ExpressionAnimation oder einem Ausdrucksschlüsselbild fest. (Geerbt von CompositionAnimation) |
SetVector4Parameter(String, Vector4) |
Legt einen Vector4-Wertparameter für die Verwendung mit einer ExpressionAnimation oder einem Ausdrucksschlüsselbild fest. (Geerbt von CompositionAnimation) |
StartAnimation(String, CompositionAnimation) |
Verbindet eine Animation mit der angegebenen Eigenschaft des Objekts und startet die Animation. (Geerbt von CompositionObject) |
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController) |
Verbindet eine Animation mit der angegebenen Eigenschaft des Objekts und startet die Animation. (Geerbt von CompositionObject) |
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
Startet eine Animationsgruppe. Mit der StartAnimationGroup-Methode für CompositionObject können Sie CompositionAnimationGroup starten. Alle Animationen in der Gruppe werden gleichzeitig für das Objekt gestartet. (Geerbt von CompositionObject) |
StopAnimation(String) |
Trennt eine Animation von der angegebenen Eigenschaft und beendet die Animation. (Geerbt von CompositionObject) |
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
Beendet eine Animationsgruppe. (Geerbt von CompositionObject) |
TryGetAnimationController(String) |
Gibt einen AnimationController für die Animation zurück, die für die angegebene Eigenschaft ausgeführt wird. (Geerbt von CompositionObject) |