SceneMeshRendererComponent.UVMappings Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft die UV-Zuordnungen für das Material zum Gitter ab.
public:
property SceneMeshMaterialAttributeMap ^ UVMappings { SceneMeshMaterialAttributeMap ^ get(); };
SceneMeshMaterialAttributeMap UVMappings();
public SceneMeshMaterialAttributeMap UVMappings { get; }
var sceneMeshMaterialAttributeMap = sceneMeshRendererComponent.uVMappings;
Public ReadOnly Property UVMappings As SceneMeshMaterialAttributeMap
Eigenschaftswert
Die UV-Mappings für das Material zum Gitter.
Gilt für:
Feedback
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