Vector3KeyFrameAnimation Klasse
Definition
Wichtig
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Eine zeitbasierte Animation, die auf eine vector3-basierte Eigenschaft mit einem oder mehreren Keyframes abzielt.
public ref class Vector3KeyFrameAnimation sealed : KeyFrameAnimation
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class Vector3KeyFrameAnimation final : KeyFrameAnimation
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
class Vector3KeyFrameAnimation final : KeyFrameAnimation
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class Vector3KeyFrameAnimation : KeyFrameAnimation
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
public sealed class Vector3KeyFrameAnimation : KeyFrameAnimation
Public NotInheritable Class Vector3KeyFrameAnimation
Inherits KeyFrameAnimation
- Vererbung
-
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject CompositionAnimation KeyFrameAnimation Vector3KeyFrameAnimation
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v1.0)
|
Beispiele
void AnimatingVisualOffset(Visual targetVisual)
{
var animation = _compositor.CreateVector3KeyFrameAnimation();
//
// Define specific easing functions.
//
var linear = _compositor.CreateLinearEasingFunction();
var easeIn = _compositor.CreateCubicBezierEasingFunction(
new Vector2(0.5f, 0.0f), new Vector2(1.0f, 1.0f));
var easeOut = _compositor.CreateCubicBezierEasingFunction(
new Vector2(0.0f, 0.0f), new Vector2(0.5f, 1.0f));
//
// Add a set of key frames to describe how the Offset should change over time.
//
animation.InsertKeyFrame(0.00f, new Vector3(100.0f, 100.0f, 0.0f));
animation.InsertKeyFrame(0.25f, new Vector3(300.0f, 100.0f, 0.0f), easeIn);
animation.InsertKeyFrame(0.50f, new Vector3(300.0f, 300.0f, 0.0f), linear);
animation.InsertKeyFrame(0.75f, new Vector3(100.0f, 300.0f, 0.0f), linear);
animation.InsertKeyFrame(1.00f, new Vector3(100.0f, 100.0f, 0.0f), easeOut);
//
// The animation curve defined by the key frames will scale to match the duration.
//
animation.Duration = TimeSpan.FromMilliseconds(4000);
targetVisual.StartAnimation("Offset", animation);
}
Hinweise
Verwenden Sie die Methoden CompostionObject.StartAnimation und CompostionObject.StopAnimation , um die Animation zu starten und zu beenden.
Eine Animation wird der -Eigenschaft eines Objekts zugeordnet, indem CompostionObject.StartAnimation aufgerufen und der Eigenschaftenname und die Animation angegeben werden. Eine Liste der abstellbaren Eigenschaften finden Sie im Abschnitt mit den Hinweisen von CompostionObject.StartAnimation .
Eigenschaften
Comment |
Eine Zeichenfolge, die dem CompositionObject zugeordnet werden soll. (Geerbt von CompositionObject) |
Compositor |
Der Compositor , der zum Erstellen dieses CompositionObject verwendet wird. (Geerbt von CompositionObject) |
DelayBehavior |
Das Verzögerungsverhalten der Keyframeanimation. (Geerbt von KeyFrameAnimation) |
DelayTime |
Verzögerung, bevor die Animation gestartet wird, nachdem CompositionObject.StartAnimation aufgerufen wurde. (Geerbt von KeyFrameAnimation) |
Direction |
Die Richtung, in der die Animation wiedergegeben wird. Mit der Direction-Eigenschaft können Sie Ihre Animation von Anfang zu Ende oder von Ende zu Anfang oder zwischen Start und Ende oder Ende zu Start oder Ende zu Starten bewegen, wenn die Animation einen IterationCount größer als eins aufweist. Dies bietet eine einfache Möglichkeit zum Anpassen von Animationsdefinitionen. (Geerbt von KeyFrameAnimation) |
Dispatcher |
Der Verteiler für das CompositionObject. (Geerbt von CompositionObject) |
DispatcherQueue |
Ruft die DispatcherQueue für das CompostionObject ab. (Geerbt von CompositionObject) |
Duration |
Die Dauer der Animation. (Geerbt von KeyFrameAnimation) |
ImplicitAnimations |
Die Auflistung impliziter Animationen, die an dieses Objekt angefügt sind. (Geerbt von CompositionObject) |
InitialValueExpressions |
Ruft die Anfangswerte für die Animation ab. (Geerbt von CompositionAnimation) |
IterationBehavior |
Das Iterationsverhalten für die Keyframeanimation. (Geerbt von KeyFrameAnimation) |
IterationCount |
Die Anzahl der Wiederholungen der Keyframeanimation. (Geerbt von KeyFrameAnimation) |
KeyFrameCount |
Die Anzahl der Keyframes in keyframeAnimation. (Geerbt von KeyFrameAnimation) |
Properties |
Die Auflistung der Eigenschaften, die dem CompositionObject zugeordnet sind. (Geerbt von CompositionObject) |
StopBehavior |
Gibt an, wie der Eigenschaftswert festgelegt wird, wenn StopAnimation aufgerufen wird. (Geerbt von KeyFrameAnimation) |
Target |
Das Ziel der Animation. (Geerbt von CompositionAnimation) |
Methoden
ClearAllParameters() |
Löscht alle Parameter der Animation. (Geerbt von CompositionAnimation) |
ClearParameter(String) |
Löscht einen Parameter aus der Animation. (Geerbt von CompositionAnimation) |
Close() |
Schließt das CompositionObject und gibt Systemressourcen frei. (Geerbt von CompositionObject) |
ConnectAnimation(String, CompositionAnimation) |
Verbindet und Animation. (Geerbt von CompositionObject) |
DisconnectAnimation(String) |
Trennt eine Animation. (Geerbt von CompositionObject) |
Dispose() |
Führt anwendungsspezifische Aufgaben durch, die mit der Freigabe, der Zurückgabe oder dem Zurücksetzen von nicht verwalteten Ressourcen zusammenhängen. (Geerbt von CompositionObject) |
InsertExpressionKeyFrame(Single, String) |
Fügt einen Ausdrucksschlüsselrahmen ein. (Geerbt von KeyFrameAnimation) |
InsertExpressionKeyFrame(Single, String, CompositionEasingFunction) |
Fügt ein Ausdrucks-Keyframe ein. (Geerbt von KeyFrameAnimation) |
InsertKeyFrame(Single, Vector3) |
Fügt einen Keyframe ein. |
InsertKeyFrame(Single, Vector3, CompositionEasingFunction) |
Fügt einen Keyframe mit der angegebenen Beschleunigungsfunktion ein. |
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) |
Definiert eine Eigenschaft, die animiert werden kann. (Geerbt von CompositionObject) |
SetBooleanParameter(String, Boolean) |
Legt einen booleschen Wertparameter für die Verwendung mit einer ExpressionAnimation oder einem Ausdrucksschlüsselbild fest. (Geerbt von CompositionAnimation) |
SetColorParameter(String, Color) |
Legt einen Color-Wertparameter für die Verwendung mit einer ExpressionAnimation oder einem Ausdrucks-Keyframe fest. (Geerbt von CompositionAnimation) |
SetExpressionReferenceParameter(String, IAnimationObject) |
Legt ein Objekt fest, das IAnimationObject als Verweisparameter in einer ExpressionAnimation implementiert. (Geerbt von CompositionAnimation) |
SetMatrix3x2Parameter(String, Matrix3x2) |
Legt einen Matrix3x2-Wertparameter für die Verwendung mit einer ExpressionAnimation oder einem Ausdrucks-Keyframe fest. (Geerbt von CompositionAnimation) |
SetMatrix4x4Parameter(String, Matrix4x4) |
Legt einen Matrix4x4-Wertparameter für die Verwendung mit einer ExpressionAnimation oder einem Ausdrucks-Keyframe fest. (Geerbt von CompositionAnimation) |
SetQuaternionParameter(String, Quaternion) |
Legt einen Quaternion-Wert für die Verwendung mit einer ExpressionAnimation oder einem Ausdrucks-Keyframe fest. (Geerbt von CompositionAnimation) |
SetReferenceParameter(String, CompositionObject) |
Legt einen Verweis auf ein Composition-Objekt zur Verwendung mit einer ExpressionAnimation oder einem Ausdrucks-Keyframe fest. (Geerbt von CompositionAnimation) |
SetScalarParameter(String, Single) |
Legt einen Skalarwertparameter für die Verwendung mit einer ExpressionAnimation oder einem Ausdrucks-Keyframe fest. (Geerbt von CompositionAnimation) |
SetVector2Parameter(String, Vector2) |
Legt einen Vector2-Wertparameter für die Verwendung mit einer ExpressionAnimation oder einem Ausdrucksschlüsselbild fest. (Geerbt von CompositionAnimation) |
SetVector3Parameter(String, Vector3) |
Legt einen Vector3-Wertparameter für die Verwendung mit einer ExpressionAnimation oder einem Ausdrucks-Keyframe fest. (Geerbt von CompositionAnimation) |
SetVector4Parameter(String, Vector4) |
Legt einen Vector4-Wertparameter für die Verwendung mit einer ExpressionAnimation oder einem Ausdrucks-Keyframe fest. (Geerbt von CompositionAnimation) |
StartAnimation(String, CompositionAnimation) |
Verbindet eine Animation mit der angegebenen Eigenschaft des Objekts und startet die Animation. (Geerbt von CompositionObject) |
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController) |
Verbindet eine Animation mit der angegebenen Eigenschaft des Objekts und startet die Animation. (Geerbt von CompositionObject) |
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
Startet eine Animationsgruppe. Mit der StartAnimationGroup-Methode für CompositionObject können Sie CompositionAnimationGroup starten. Alle Animationen in der Gruppe werden gleichzeitig für das Objekt gestartet. (Geerbt von CompositionObject) |
StopAnimation(String) |
Trennt eine Animation von der angegebenen Eigenschaft und beendet die Animation. (Geerbt von CompositionObject) |
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
Beendet eine Animationsgruppe. (Geerbt von CompositionObject) |
TryGetAnimationController(String) |
Gibt einen AnimationController für die Animation zurück, die für die angegebene Eigenschaft ausgeführt wird. (Geerbt von CompositionObject) |