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TouchHitTestingEventArgs Klasse

Definition

public ref class TouchHitTestingEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
class TouchHitTestingEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
public sealed class TouchHitTestingEventArgs
Public NotInheritable Class TouchHitTestingEventArgs
Vererbung
Object Platform::Object IInspectable TouchHitTestingEventArgs
Attribute
Implementiert

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v1.0)

Hinweise

Hinweis

Diese Klasse ist nicht agil, was bedeutet, dass Sie das Threadingmodell und das Marshallverhalten berücksichtigen müssen. Weitere Informationen finden Sie unter Threading und Marshalling (C++/CX).

Eigenschaften

BoundingBox

Ruft das umgebende Rechteck des Berührungskontaktbereichs ab.

Handled

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das TouchHitTesting-Ereignis behandelt wurde, oder legt einen Wert fest.

Point

Ruft die Bildschirmkoordinaten des Touchpunkts ab, der vom Touchdigisierer gemeldet wird.

ProximityEvaluation

Ruft die Näherungsauswertung für ein Objekt relativ zum Kontaktbereich ab oder legt diese fest.

Methoden

EvaluateProximity(Point[])

Gibt eine Rangfolge für das Polygon als wahrscheinliches Touchziel und einen angepassten Touchpunkt innerhalb des Polygons zurück. Der Rang wird durch einen Vergleich der Zielheuristiken für alle Polygone bestimmt, die den Berührungskontaktbereich überschneiden.

EvaluateProximity(Rect)

Gibt eine Rangfolge für das Rechteck als wahrscheinliches Touchziel und einen angepassten Touchpunkt innerhalb des Rechtecks zurück. Der Rang wird durch einen Vergleich der Zielheuristiken für alle Rechtecke bestimmt, die den Berührungskontaktbereich überschneiden.

Gilt für: