GestureRecognizer.InertiaTranslationDeceleration Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft einen Wert ab, der die Verzögerungsrate vom Beginn der Trägheit bis zum Ende der Trägheit (wenn die Übersetzungsbearbeitung abgeschlossen ist) angibt, oder legt diesen fest.
public:
property float InertiaTranslationDeceleration { float get(); void set(float value); };
float InertiaTranslationDeceleration();
void InertiaTranslationDeceleration(float value);
public float InertiaTranslationDeceleration { get; set; }
var single = gestureRecognizer.inertiaTranslationDeceleration;
gestureRecognizer.inertiaTranslationDeceleration = single;
Public Property InertiaTranslationDeceleration As Single
Eigenschaftswert
float
Die Verzögerungsrate in geräteunabhängigem Pixel (DIP)/ms2.
Hinweise
Wenn InertiaTranslationDisplacement ein Wert zugewiesen wird, wird InertiaTranslationDeceleration ignoriert.
Gilt für:
Weitere Informationen
- Eingabe und Interaktionen
- Beispiel für den Benutzerinteraktionsmodus
- Beispiel für visuelle Fokuselemente
- Eingabe: Beispiel für Gerätefunktionen
- Eingabe: vereinfachtes Freihandbeispiel
- Eingabe: Beispiel für Windows 8-Bewegungen
- Eingabe: Beispiel für XAML-Benutzereingabeereignisse
- Beispiel für XAML-Bildlauf, Schwenken und Zoomen
- Beispiel für die DirectX-Fingereingabe
- Eingabe: Beispiel für Manipulationen und Gesten (C++)
- Eingabe: Beispiel für Fingereingabe-Treffertests
- Eingabequellenidentifikationsbeispiel
- Beispiel für touchinjektion
- Win32 Touch-Treffertestbeispiel
Feedback
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Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Issues stufenweise als Feedbackmechanismus für Inhalte abbauen und durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unterFeedback senden und anzeigen für