GestureRecognizer.ManipulationStarted Ereignis
Definition
Wichtig
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Tritt auf, wenn ein oder mehrere Eingabepunkte initiiert wurden und die nachfolgende Bewegung (Übersetzung, Erweiterung oder Drehung) begonnen wurde.
// Register
event_token ManipulationStarted(TypedEventHandler<GestureRecognizer, ManipulationStartedEventArgs const&> const& handler) const;
// Revoke with event_token
void ManipulationStarted(event_token const* cookie) const;
// Revoke with event_revoker
GestureRecognizer::ManipulationStarted_revoker ManipulationStarted(auto_revoke_t, TypedEventHandler<GestureRecognizer, ManipulationStartedEventArgs const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<GestureRecognizer,ManipulationStartedEventArgs> ManipulationStarted;
function onManipulationStarted(eventArgs) { /* Your code */ }
gestureRecognizer.addEventListener("manipulationstarted", onManipulationStarted);
gestureRecognizer.removeEventListener("manipulationstarted", onManipulationStarted);
- or -
gestureRecognizer.onmanipulationstarted = onManipulationStarted;
Public Custom Event ManipulationStarted As TypedEventHandler(Of GestureRecognizer, ManipulationStartedEventArgs)
Ereignistyp
Gilt für:
Weitere Informationen
- ManipulationStartedEventArgs
- Touchinteraktionen – Manipulationsereignisse
- Beispiel für den Benutzerinteraktionsmodus
- Beispiel für visuelle Fokuselemente
- Eingabe: Beispiel für Gerätefunktionen
- Eingabe: vereinfachtes Freihandbeispiel
- Eingabe: Beispiel für Windows 8-Bewegungen
- Eingabe: Beispiel für XAML-Benutzereingabeereignisse
- Beispiel für XAML-Bildlauf, Schwenken und Zoomen
- Beispiel für die DirectX-Fingereingabe
- Eingabe: Beispiel für Manipulationen und Gesten (C++)
- Eingabe: Beispiel für Fingereingabe-Treffertests
- Beispiel für die Eingabequellenidentifikation
- Beispiel für Fingereingabeeinschleusung
- Win32–Beispiel für Touchtreffertests