GestureRecognizer.Tapped Ereignis
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Tritt auf, wenn die Zeigereingabe als Tippgeste interpretiert wird.
// Register
event_token Tapped(TypedEventHandler<GestureRecognizer, TappedEventArgs const&> const& handler) const;
// Revoke with event_token
void Tapped(event_token const* cookie) const;
// Revoke with event_revoker
GestureRecognizer::Tapped_revoker Tapped(auto_revoke_t, TypedEventHandler<GestureRecognizer, TappedEventArgs const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<GestureRecognizer,TappedEventArgs> Tapped;
function onTapped(eventArgs) { /* Your code */ }
gestureRecognizer.addEventListener("tapped", onTapped);
gestureRecognizer.removeEventListener("tapped", onTapped);
- or -
gestureRecognizer.ontapped = onTapped;
Public Custom Event Tapped As TypedEventHandler(Of GestureRecognizer, TappedEventArgs)
Ereignistyp
Gilt für:
Weitere Informationen
- TappedEventArgs
- Eingabe und Interaktionen
- Beispiel für den Benutzerinteraktionsmodus
- Beispiel für visuelle Fokuselemente
- Eingabe: Beispiel für Gerätefunktionen
- Eingabe: vereinfachtes Freihandbeispiel
- Eingabe: Beispiel für Windows 8-Bewegungen
- Eingabe: Beispiel für XAML-Benutzereingabeereignisse
- Beispiel für XAML-Bildlauf, Schwenken und Zoomen
- Beispiel für die DirectX-Fingereingabe
- Eingabe: Beispiel für Manipulationen und Gesten (C++)
- Eingabe: Beispiel für Fingereingabe-Treffertests
- Beispiel für die Eingabequellenidentifikation
- Beispiel für Fingereingabeeinschleusung
- Win32–Beispiel für Touchtreffertests