IInkPresenterRulerFactory.Create(InkPresenter) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Generiert ein InkPresenterRuler-Objekt , das Informationen enthält, die bei der Konstruktion eines InkPresenter verwendet werden.
public:
InkPresenterRuler ^ Create(InkPresenter ^ inkPresenter);
InkPresenterRuler Create(InkPresenter const& inkPresenter);
public InkPresenterRuler Create(InkPresenter inkPresenter);
function create(inkPresenter)
Public Function Create (inkPresenter As InkPresenter) As InkPresenterRuler
Parameter
- inkPresenter
- InkPresenter
Stellt Eigenschaften, Methoden und Ereignisse zum Verwalten der Eingabe, Verarbeitung und Rendering von Freihandeingaben (standard und geändert) für ein InkCanvas-Steuerelement bereit.
Gibt zurück
Stellt eine visuelle Schablone dar, die als halbtransparente Überlagerung auf einem InkCanvas angezeigt wird.
Gilt für:
Weitere Informationen
- Zeichen- und Eingabestiftinteraktionen
- Erste Schritte: Unterstützung von Freihand in Ihrer UWP-App
- Freihandanalysebeispiel (basic) (C#)
- Beispiel für die Freihandschrifterkennung (C#)
- Speichern und Laden von Freihandstrichen aus einer ISF-Datei (Ink Serialized Format)
- Speichern und Laden von Freihandstrichen aus der Zwischenablage
- Beispiel für Position und Ausrichtung der Freihandsymbolleiste (Basic)
- Beispiel für Position und Ausrichtung der Freihandsymbolleiste (dynamisch)
- Malbuchbeispiel
- Familiennotizbeispiel
- Freihandbeispiel (JavaScript)
- Einfaches Freihandbeispiel (C#/C++)
- Beispiel für komplexe Freihandeingaben (C++)
- Freihandanalysebeispiel