Freigeben über


IInkStrokeContainer.SaveAsync(IOutputStream) Methode

Definition

Speichert asynchron alle InkStroke-Objekte in der InkStroke-Auflistung , die vom InkStrokeContainer verwaltet wird, im angegebenen Stream.

public:
 IAsyncOperationWithProgress<unsigned int, unsigned int> ^ SaveAsync(IOutputStream ^ outputStream);
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperationWithProgress<uint32_t, uint32_t> SaveAsync(IOutputStream const& outputStream);
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("SaveAsync")]
IAsyncOperationWithProgress<uint32_t, uint32_t> SaveAsync(IOutputStream const& outputStream);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperationWithProgress<uint,uint> SaveAsync(IOutputStream outputStream);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("SaveAsync")]
public IAsyncOperationWithProgress<uint,uint> SaveAsync(IOutputStream outputStream);
function saveAsync(outputStream)
Public Function SaveAsync (outputStream As IOutputStream) As IAsyncOperationWithProgress(Of UInteger, UInteger)

Parameter

outputStream
IOutputStream

Der Zieldatenstrom. Stattdessen kann ein IRandomAccessStream-Objekt (erfordert IOutputStream) angegeben werden.

Gibt zurück

IAsyncOperationWithProgress<UInt32,UInt32>

Windows.Foundation.IAsyncOperationWithProgress<unsigned int,unsigned int>

IAsyncOperationWithProgress<uint32_t,uint32_t>

Die Größe des gespeicherten Datenstroms und die status des asynchronen Vorgangs als Anzahl der gesendeten Bytes. Weitere Informationen finden Sie unter WriteAsync-Methode .

Attribute

Gilt für:

Weitere Informationen