InkDrawingAttributes.DrawAsHighlighter Eigenschaft
Definition
Wichtig
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Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die InkStroke als Textmarkerüberlagerung gerendert wird, oder legt diesen fest. Der Strich ist in der Regel auf eine helle Farbe festgelegt, z. B. Gelb.
public:
property bool DrawAsHighlighter { bool get(); void set(bool value); };
bool DrawAsHighlighter();
void DrawAsHighlighter(bool value);
public bool DrawAsHighlighter { get; set; }
var boolean = inkDrawingAttributes.drawAsHighlighter;
inkDrawingAttributes.drawAsHighlighter = boolean;
Public Property DrawAsHighlighter As Boolean
Eigenschaftswert
bool
true , um den Strich als Textmarker zu rendern; andernfalls false. Der Standardwert ist false.
Gilt für:
Weitere Informationen
- Zeichen- und Eingabestiftinteraktionen
- Erste Schritte: Unterstützung von Freihand in Ihrer UWP-App
- Freihandanalysebeispiel (basic) (C#)
- Beispiel für die Freihandschrifterkennung (C#)
- Speichern und Laden von Freihandstrichen aus einer ISF-Datei (Ink Serialized Format)
- Speichern und Laden von Freihandstrichen aus der Zwischenablage
- Beispiel für Position und Ausrichtung der Freihandsymbolleiste (Basic)
- Beispiel für Position und Ausrichtung der Freihandsymbolleiste (dynamisch)
- Malbuchbeispiel
- Familiennotizbeispiel
- Freihandbeispiel (JavaScript)
- Einfaches Freihandbeispiel (C#/C++)
- Beispiel für komplexe Freihandeingaben (C++)
- Freihandanalysebeispiel
Feedback
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