InkDrawingAttributesKind Enumeration
Definition
Wichtig
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Gibt den Typ von InkDrawingAttributes an, die dem InkStroke zugeordnet sind.
public enum class InkDrawingAttributesKind
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
enum class InkDrawingAttributesKind
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
public enum InkDrawingAttributesKind
var value = Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributesKind.default
Public Enum InkDrawingAttributesKind
- Vererbung
-
InkDrawingAttributesKind
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10 Anniversary Edition (eingeführt in 10.0.14393.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v3.0)
|
Felder
Default | 0 | Unterstützt Attribute, die einem Stift oder Textmarker zugeordnet sind. |
Pencil | 1 | Unterstützt Attribute, die einem Stift zugeordnet sind. Standardmäßig zeichnet ein Bleistift einen weich umrandeten, strukturierten und halbtransparenten Strich (nützlich für mehrstufige Schattierungseffekte) mit einem Circle PenTip. Die Strichfarbe (Dunkelheit) hängt vom erkannten Stiftdruck ab. |
Gilt für:
Weitere Informationen
- Zeichen- und Eingabestiftinteraktionen
- Erste Schritte: Freihandunterstützung in Ihrer UWP-App
- Freihandanalysebeispiel (Basic) (C#)
- Beispiel für die Freihandschreiberkennung (C#)
- Speichern und Laden von Freihandstrichen aus einer ISF-Datei (Ink Serialized Format)
- Speichern und Laden von Freihandstrichen aus der Zwischenablage
- Beispiel für Position und Ausrichtung der Freihandsymbolleiste (Basic)
- Freihandsymbolleistenposition und Orientierungsbeispiel (dynamisch)
- Malbuchbeispiel
- Familiennotizbeispiel
- Freihandbeispiel (JavaScript)
- Beispiel für einfache Freihandeingaben (C#/C++)
- Beispiel für komplexe Freihandeingaben (C++)
- Freihandanalysebeispiel